Tovertafel — «trylleboardet» fra nederlandske Tover — projiserer interaktive lysspill ned på et vanlig bord: Beboerne jager sommerfugler, spretter baller og løser oppgaver med hendene. Resultatet er aktivitet, latter og kontakt hos mennesker som demenssykdom ellers har gjort passive.
Slik virker det
En takmontert prosjektor med sensorer projiserer spillene ned på bordflaten og reagerer på håndbevegelser. Spillene er utviklet sammen med forskere og omsorgspersonell spesielt for personer med moderat til alvorlig demens, og finnes også i varianter for voksne med utviklingshemming. Ingen skjermer skal læres, ingen kontroller holdes — bevegelsen er hele grensesnittet.
Fra apati til aktivitet
Tovers utgangspunkt er apatien som preger institusjonshverdagen for mange med demens. Spillene trigger spontan bevegelse, samhandling og gjenkjennelig lek — og personalet bruker bordet både i aktivitetsgrupper og en-til-en. Tover har samlet erfaringer fra omsorgsmiljøer verden over, og produktet er tildelt en rekke priser, senest Red Dot Design Award.
I norske sykehjem
Tovertafel er i bruk i norske kommuner og aktivitetstilbud: Lier kommune har tatt i bruk det virtuelle bordspillet ved Fosshagen ressurssenter, og Klepp kommune har utplassert det magiske bordet på Kleppheimen. Produktet hører hjemme i samme kategori som Motiview: Mestrings- og aktivitetsteknologi — kategorien kommunene selv peker på som et av de store potensialene fremover.
Referanser og kilder
- Tover — tover.care
- Erfaringer fra omsorgsmiljøer (Tover)
- Fosshagen ressurssenter — Lier kommune
- Kommunen innfører «magiske bord» for demenspasienter — Jærbladet (Klepp)
Bildet i toppen av artikkelen er hentet fra Tover.